PRODUK MULTIMEDIA
2.1 Etika dan hak cipta
Produksi Multimedia
Tuesday, May 28, 2013
2.7 Produksi dan edaran
Produksi dan edaran
# PENGERTIAN PRODUKSI SECARA SEMPIT
Pengeluaran adalah perbuatan atau kegiatan manusia untuk membuat suatu barang atau mengubah suatu barang menjadi barang yang lain
# PENGERTIAN PRODUKSI SECARA LUAS
pengeluaran merupakan segala perbuatan atau kegiatan manusia baik secara langsung maupun tidak langsung yang ditujukan untuk menambah atau mempertinggi nilai dan guna suatu barang untuk memenuhi keperluan manusia.
# PENGERTIAN PRODUKSI SECARA UMUM
Pengeluaran merupakan semua perbuatan atau kegaitan yang tidak hanya merangkumi pembuatan barang - barang saja, tetapi dapat juga membuat atau mencipta jasa pelayanan, seperti acara hiburan, penulisan buku - buku cerita, dan perkhidmatan perkhidmatan kewangan
# PRODUKSI SEBAGAI SISTEM DAN PROSES
Edaran atau Penyebaran
•Cth: Utk aplikasi elemen video sesuai menggunakan format penyebaran CD / DVD berbanding format online.
Aktiviti Penyebaran
Sistem Penyebaran Multimedia
Sistem penyebaran adalah medium atau peranti storan data yang digunakan untuk penyebaran aplikasi multimedia. Ia mungkin CD-ROM, cakera liut, DVD-ROM, Internet atau Intranet.
Penyediaan untuk Penyebaran
Pengeluaran atau Produksi merupakan suatu kegiatan yang dikerjakan untuk menambah nilai guna suatu benda atau mencipta benda baru sehingga lebih bermanfaat dalam memenuhi keperluan. Kegiatan menambah daya guna suatu benda tanpa mengubah bentuknya dinamakan pengeluaran perkhidmatan. Sedangkan kegiatan menambah daya guna suatu benda dengan mengubah sifat dan bentuknya dinamakan pengeluaran barang. Pengeluaran bertujuan untuk memenuhi keperluan manusia untuk mencapai kemakmuran. Kemakmuran dapat tercapai jika tersedia barangan dan perkhidmatan dalam jumlah yang mencukupi. Orang atau syarikat yang menjalankan suatu proses pengeluaran disebut Pengeluar.
Pengeluaran adalah perbuatan atau kegiatan manusia untuk membuat suatu barang atau mengubah suatu barang menjadi barang yang lain
# PENGERTIAN PRODUKSI SECARA LUAS
pengeluaran merupakan segala perbuatan atau kegiatan manusia baik secara langsung maupun tidak langsung yang ditujukan untuk menambah atau mempertinggi nilai dan guna suatu barang untuk memenuhi keperluan manusia.
# PENGERTIAN PRODUKSI SECARA UMUM
Pengeluaran merupakan semua perbuatan atau kegaitan yang tidak hanya merangkumi pembuatan barang - barang saja, tetapi dapat juga membuat atau mencipta jasa pelayanan, seperti acara hiburan, penulisan buku - buku cerita, dan perkhidmatan perkhidmatan kewangan
# PRODUKSI SEBAGAI SISTEM DAN PROSES
Pengeluaran sebagai sistem bermakna bahawa terdapat hubungan yang saling memberikan pengaruh dan mempengaruhi antara faktor pengeluaran yang satu dan yang lain.
Pengeluaran sebagai proses bererti bawa pengeluaran dilakukan melalui tahap demi tahap secara berturut-turut.
- Penyebaran merupakan proses penyerahan aplikasi kepada pengguna.
- Aplikasi yang dibangunkan sedia disebarkan dalam pelbagai cara: Online, CD-ROM, DVD
- Format penyebaran berbeza mengikut jenis penyebaran aplikasi yang dipilih.
- Format penyebaran yang berbeza mempunyai teknik, kepakaran, dan kandungan yang berbeza.
•Cth: Utk aplikasi elemen video sesuai menggunakan format penyebaran CD / DVD berbanding format online.
Aktiviti Penyebaran
Sistem Penyebaran Multimedia
Sistem penyebaran adalah medium atau peranti storan data yang digunakan untuk penyebaran aplikasi multimedia. Ia mungkin CD-ROM, cakera liut, DVD-ROM, Internet atau Intranet.
Penyediaan untuk Penyebaran
Melibatkan penyediaan fail, storan, perkakasan utk membolehkan aplikasi dipasang pada persekitaran pengguna. Terdapat program yang berfungsi sebagai rutin pemasangan yang membolehkan aplikasi dilarikan secara automatik pada komputer pengguna.
Cth: Installer Vise; InstallerMaker Penyediaan dokumentasi dan manual pengguna juga diperlukan. Penyediaan khidmat layanan pelanggan dan sokongan teknikal
2.6 Pendokumentasian
Pendokumentasian
Alir Proses Pengeluaran Produk Multimedia
Proses pengeluaran ini terdiri daripada 3 sub-
Multimedia Production terdiri dari proses Pre-Production, Production dan Post-Production . Diagram alir proses Pre-ProductionPada prinsipnya proses ini meliputi proses penuangan ide (proposal) produk , perancangan produk , perancanganproses pengeluaran , penyusunan dokumentasi, penyusunan pasukan, membina prototaip, pengurusan hak cipta dan penendatangan kontrak dan pembiayaan.
Satu laporan bertulis atau folio yang dibuat tentang hasil ciptaan.
Tujuan :
memberikan maklumat tentang hasil ciptaan
Maklumat yang perlu dimasukkan di dalam dokumentasi ialah :
Tajuk - mestilah ringkas, jelas dan tepat
Latar belakang - penyataan masalah yang mencetuskan idea untuk mereka cipta
Objektif - nyatakan tujuan dan objektif rekacipta
Deskripsi - bahan dan komponen, jadual kerja, lakaran dan lukisan kerja projek, pembinaan dan pengujian projek
Rujukan dan bibliografi - senaraikan sumber rujukan dalam proses penghasilan projek
Lampiran - maklumat dalam bentuk lakaran, data, katalogContoh folio yang akan dihasilkan
Proses pengeluaran ini terdiri daripada 3 sub-
proses iaitu Pre-Production, Production dan Post- Production .
Multimedia Production terdiri dari proses Pre-Production, Production dan Post-Production . Diagram alir proses Pre-ProductionPada prinsipnya proses ini meliputi proses penuangan ide (proposal) produk , perancangan produk , perancanganproses pengeluaran , penyusunan dokumentasi, penyusunan pasukan, membina prototaip, pengurusan hak cipta dan penendatangan kontrak dan pembiayaan.
Proses ini terdiri daripada pembuatan content multimedia yang diperlukan, pemprosesan content , pembuatan program / software yang diperlukan, mengintegrasikan content dan software , menyemak semula design membina Apha version (hampir semua fungsi produk yang telah dibina dilaksanakan dan disepadukan), ujian awal produk , menilai produk dan menyemak semula softwar e dan content berdasarkan pada hasil penilaian, dan membangn Beta version (semua fungsi produk sudah dibina dilaksanakan dan disepadukan tetapi belum diuji secara lengkap).
Tahap terakhir adalah tahap Post-Production , dimana diagram alirnya digambarkan pada gambar 2.7. Proses inmi terdiri daro proses ujian Beta version, menilai dan menyemak semula software dan content berdasarkan pada hasil pengujuan versi Beta, merelease Golden Master (final product) dari produk multimedia dan menyimpan semua material yang dipakai dalam proses pengeluaran . Produk dengan tahan Golden Master ini yang akan dipasarkan, diterbitkan melalui multimedia communication yang membolehkan.
Tujuan :
memberikan maklumat tentang hasil ciptaan
- sebagai bahan bukti untuk menyediakan spesifikasi bagi mendapat permohonan dari pihak berkenaan
- sebagai bahan asas untuk membuat rujukan penyelidikan dan pengeluaran pada masa akan datang
Maklumat yang perlu dimasukkan di dalam dokumentasi ialah :
Tajuk - mestilah ringkas, jelas dan tepat
Latar belakang - penyataan masalah yang mencetuskan idea untuk mereka cipta
Objektif - nyatakan tujuan dan objektif rekacipta
Deskripsi - bahan dan komponen, jadual kerja, lakaran dan lukisan kerja projek, pembinaan dan pengujian projek
Rujukan dan bibliografi - senaraikan sumber rujukan dalam proses penghasilan projek
Lampiran - maklumat dalam bentuk lakaran, data, katalogContoh folio yang akan dihasilkan
2.5 Pengujian Prototaip
Pengujian Prototaip
Pengujian prototaip terbahagi kepada dua cara iaitu :
Ujian makmal
Ujian makmal dilakukan dalam suasana yang terkawal di dalam makmal. Dalam ujian ini, daya ketahanan terhadap tekanan, suhu, cahaya, kelajuan dan sebagainya diuji.
Ujian parameter
Pengujian dibuat dalam suasana dan tempat sebenar bagi menentukan kefungsian serta penggunaan rekaciptaan itu. Misalnya, seseorang boleh memberikan rekaciptaan kepada pengguna untuk mencuba dan menilaikannya.
Ciri-ciri yang perlu ada dalam pengujian
Pengujian prototaip terbahagi kepada dua cara iaitu :
- ujian makmal
- ujian parameter
Ujian makmal
Ujian makmal dilakukan dalam suasana yang terkawal di dalam makmal. Dalam ujian ini, daya ketahanan terhadap tekanan, suhu, cahaya, kelajuan dan sebagainya diuji.
Ujian parameter
Pengujian dibuat dalam suasana dan tempat sebenar bagi menentukan kefungsian serta penggunaan rekaciptaan itu. Misalnya, seseorang boleh memberikan rekaciptaan kepada pengguna untuk mencuba dan menilaikannya.
Ciri-ciri yang perlu ada dalam pengujian
- tarikh - Bila ujian dilakukan
- masa - Masa ujian atau tempoh ujian dilaksanakan
- tempat - Tempat atau lokasi ujian diadakan
- tujuan atau objektif - Tujuan mengadakan pengujian ialah untuk menguji kecekapan operasi atau ciri² keselamatan rekaciptaan tersebut.
- langkah pengujian - Kerja pengujian yang dilakukan hendaklah mengikut prosedur² kerja.
- pemerhatian - Pelajar perlu mencatatkan segala pemerhatian dalam pengujian.
- rumusan - Pelajar perlu membuat kesimpulan yang mengandungi had kemampuan, kebaikan, dan kelemahan rekaciptaan dari pemerhatian ujian yang dilakukan.
- cadangan - Pelajar perlu memberi kenyataan berbentuk usul @ syor @ nasihat @ perakuan mengenai rekaciptaan yang diuji
2.4 Pengintegrasian elemen multimedia
Pengintegrasian elemen multimedia
4 sifat penting produk multimedia
4 sifat penting produk multimedia
Maklumat dipersembahkan melalui komputer di mana pengguna boleh melihat, mendengar, boleh bertindakbalas dan mengawal persembahan maklumat tersebut. Tanpa sifat ini, ia dikatakan bersifat Polymedia atau Mixed Media
Polymedia merupakan persembahan maklumat tanpa dikawal oleh sistem komputer. Tetapi ia terdiri daripada gabungan beberapa peralatan bantuan media seperti siaran TV, radio, buku teks dan sebagainya.
Produk multimedia mestilah mempunyai hubungan (Links). Ia membenarkan pengguna bergerak daripada satu antaramuka ke satu antaramuka yang lain pada bila-bila masa dengan dibantu oleh struktur dan dimensinya yang tersendiri. Tanpa sifat ini, ialebih menyerupai persembahan maklumat di dalam sebuah buku.
Produk multimedia mestilah mempunyai sifat Navigasi (Navigation Tools), di mana navigasi merupakan sebarang ikon, butang, “hot spot” atau peralatan yang aktif. Aktif di sini bermaksud ikon ataupun butang tersebut berupaya untuk menghubungkan pengguna dalam produk multimedia tersebut(contoh halaman web).
Cara persembahan maklumat bersifat interaktif. Di mana pengguna boleh berinteraksi dan mengawal persembahan maklumat tersebut. Tanpa sifat ini, ia lebih merupakan persembahan tanpa interaksi seperti TV
Penyuntingan bahan
Penyuntingan bahan
Perisian teks -- perisian asas yang diperlukan bagi tujuan pembangunan sesebuah aplikasi multimedia.
Perisian pemproses perkataan -- Microsoft Word dan Word Perfect
boleh digunakan dalam proses pembangunan sesebuah aplikasi multimedia yang memerlukan penggunaan teks yang banyak.
Teks -- isi kandungan sesebuah aplikasi multimedia akan ditaip terlebih dahulu dengan menggunakan perisian pemproses perkataan Dengan mudah ia boleh disalin (copy & paste) ke dalam perisian pembangunan multimedia. Menaip terlebih dahulu ke dalam perisian pemprosesan perkataan – semak ejaan, tatabahasa boleh dilaksanakan.
Dokumen--dokumen yang telah sedia ada dalam bentuk dokumen elektronik – mudah disalin ke dalam
perisian pembangunan multimedia -- tanpa perlu menaip semula. Fail teks dalam format .txt boleh diimport terus ke dalam sesetengah perisian pembangunan multimedia.
Perisian grafik -- perisian utama yang diperlukan bagi menghasilkan / meminda elemen--elemen grafik yang
bersifat statik.
Peranan perisian grafik:Menghasilkan antaramuka pengguna
Mereka bentuk sistem navigasi
Melakukan proses transformasi objek – rotate, flip etc.
Menghasilkan teks pelbagai bentuk
Menambah kesan khas pada imej – kesan 3D
Contoh perisian grafik:
Perisian Pemindaan Imej: Microsoft Paint atau Paint Brush (aplikasi sedia ada
di dalam Microsoft Windows) Yang lebih canggih dan kompleks seperti
Adobe Photoshop, Corel Painter, Paint Shop Pro, Corel Photo Paint, Photo Impact etc.
Perisian Lukisan @ Ilustrasi: Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Deneba
Canvas, Corel Draw, Corel Designer, Photo Draw
dan Xara
Perisian Audio
Rakaman audio yang lebih baik dengan kesan--kesan khas yang lebih menarik – gunakan Sony
Sound Forge (untuk PC) & Macromedia Sound Edit
(untuk Macintosh). Boleh meminda format fail audio kepada pelbagai format seperti RealAudio dan RealMedia (.RA dan .RM), Active Streaming Format (.ASF), MPEG Level 3 (.MP3). Mampu melakukan penyuntingan audio daripada mana--mana fail video yang diperlukan.
Perisian Audio
Disertakan bersama--sama dengan kad atau alatan pendigital video yang dibeli. Penghasilan klip video digital yang asas -- perisian Windows Movie Maker (sedia ada dalam Microsoft Windows) boleh digunakan. Ianya menyediakan kemudahan yang membolehkan beberapa klip video disusun bagi membentuk satu klip video yang baru mengikut keperluan. Beberapa kesan khas yang mudah juga boleh ditambahkan kepadanya.
Untuk menghasilkan klip video yang lebih berkualiti dengan pelbagai kesan khas – perisian spt. Adobe
Premiere, Video Fusion, Pinnacle Studio dan Ulead MediaStudio Pro boleh digunakan.
Perisian--perisian ini -- memerlukan masa yang agak lama untuk dikuasai sepenuhnya
Mempunyai pelbagai kelebihan serta kegunaan di dalam menghasilkan video digital yang berkualiti tinggi.
Perisian--perisian ini -- memerlukan masa yang agak lama untuk dikuasai sepenuhnya
Mempunyai pelbagai kelebihan serta kegunaan di dalam menghasilkan video digital yang berkualiti tinggi.
Perisian Animasi
Animasi sering dikaitkan dengan sesuatu yang dinamik dan menarik -- mampu memberi impak yang
signifikan terhadap keberkesanan sesebuah persembahan.
Jenis animasi -- digunakan di dalam sesebuah aplikasi multimedia iaitu:
- Animasi 2 dimensi (2D)
- Animasi 3 dimensi (3D) dan
- Animasi kesan khas
Animasi 2 dimensi (2D): Paling popular pada masa kini:
- Macromedia Flash
- Toon Boom Studio.
Digunakan bagi tujuan menghasilkan animasi 2D bagi sesebuah aplikasi multimedia atau pun halaman web. Digunakan juga di dalam menghasilkan animasi bagi tujuan siaran televisyen khususnya iklan dan juga kartun
Asymmetrix 3DFX, Ulead Cool 3D Studio, Xara 3D dan
Ray Dream 3D.
Ray Dream 3D.
Peringkat pertengahan -- Specular Infini D, Visual
Reality, Ray Dream Studio dan Macromedia Extreme
3D boleh digunakan.
Reality, Ray Dream Studio dan Macromedia Extreme
3D boleh digunakan.
Peringkat yang lebih tinggi -- 3D Studio Max,
Lightwave 3D, Maya, Houdini dan juga Softimage.
Perisian Animasi yang lain:
Ulead Gif Animator, Adobe Image Ready dan Gif Construction Set pula boleh digunakan bagi menghasilkan animasi khas bagi tujuan pembangunan halaman web.
Swishmax dan Sothink Glanda.
Lightwave 3D, Maya, Houdini dan juga Softimage.
Ulead Gif Animator, Adobe Image Ready dan Gif Construction Set pula boleh digunakan bagi menghasilkan animasi khas bagi tujuan pembangunan halaman web.
Swishmax dan Sothink Glanda.
Subscribe to:
Posts (Atom)